@Deprecated public class WorldGrid extends Agent
Travaux pratiques d'IA54.
Université de Technologie de Belfort-monbéliard.
Constructor and Description |
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WorldGrid(int x,
int y)
Deprecated.
Construit un monde.
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Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
void |
addAgent(AgentIdentifier id,
boolean is_prey)
Deprecated.
Ajoute aleatoirement un agent dans le monde.
|
protected static void |
debugPositions(int width,
int height,
AgentIdentifier[][] grid)
Deprecated.
|
void |
live()
Deprecated.
Traite les messages provenant des agents et deplace
les si cela est possible.
|
void |
start()
Deprecated.
Informe l'agent qu'il demarre sa vie.
|
String |
toString()
Deprecated.
|
clearProbes, compareTo, equals, forceIdentifierStringRepresentation, forceIdentifierStringRepresentation, getId, getNextMessage, getProbe, getSimulationStepDuration, getSimulationStepDuration, getSimulationTime, getSimulationTime, hasMessage, killMe, perSecond, registerService, removeAllProbes, removeProbe, sendMessage, setProbe, stop, unregisterService
public WorldGrid(int x, int y)
x
- taille du mondey
- taille du mondepublic void start()
Cette methode initialise les attributs de l'agent.
public void addAgent(AgentIdentifier id, boolean is_prey)
id
- est l'identificateur de l'agent a ajouter.is_prey
- indique si l'ajout est la proiepublic void live()
protected static void debugPositions(int width, int height, AgentIdentifier[][] grid)
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